Rendu réaliste d'images de synthèse

Date de l'événement: 
19 Novembre, 2002 - 18:00 - 21:00
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Lieu: 
Société des arts technologies [SAT], 1195 Boul. St. Laurent

La communauté graphique internationale est fascinée par l'application de techniques artistiques au domaine de l'infographie 3D. Mais est-il approprié de pousser le réalisme aux domaines de l'information scientifique ou de la visualisation? Est-ce désirable?

Cet événement examine quelques approches photo-réalistes du rendu. Après une révision des techniques impliquées, nos présentateurs essayeront de mesurer l'impact que ces techniques ont sur la visualisation ou forme d'art résultantes.

Lors de sa présentation, Aghiles Kheffache décrira deux familles d'algorithmes de rendu d'images: le tracé de rayon et l'algorithme REYES. Il fera par la suite une introduction au standard Renderman, ainsi qu'au logiciel de Rendu 3Delight, dont il dirige le développement. Finalement, 3Delight sera comparé à un autre logiciel renommé de rendu: Photorealistic Renderman.

Participant à des projets internationaux en tant que concepteur d'éclairage architectural, Pierre-Félix Breton utilise des techniques de rendu avancées dans tous ses projets. Sa présentation portera sur une revue des différentes façons de simuler l'éclairage dans une scène 3D, les avantages, désavantages et limites qu'elles ont dans un contexte de production.

Diplomé de l'Université de Montréal en Informatique, Aghiles Kheffache travaille en recherche et développement depuis 4 ans au Centre TIV, dans le domaine du rendu photoréaliste, se spécialisant dans des algorithmes de visibilité et d'illumination, ainsi que dans le standard Renderman.

Pierre-Félix Breton est spécialiste de produits chez Discreet dans le domaine des techniques d'illumination globale (Global Illumination, Radiosity, etc.). Pierre-Félix fait partie de l'équipe de 3ds max.