Web3D

Date de l'événement: 
19 Mars, 2002 - 18:00 - 21:00
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Lieu: 
Société des arts technologies [SAT], 1195 Boul. St. Laurent

Des applications 3D ont été activement développées par plusieurs organisations depuis un certain temps. Ces communautés ont lancé le développement des spécifications de VRML 1.0 et 2.0 ainsi que d'autres standards. D'un côté, des organisations telles que le Consortium Web3D proposent des forums pour la création de standards ouverts pour des spécifications de l'internet 3D et pour accélérer la demande globale de produits basés sur ces standards. D'un autre côté, des compagnies et individus poussent constament les limites des standards et définissent leurs propres applications et façons de créer, publier et distribuer du contenu 3D dans le réseau internet.

ACM SIGGRAPH Montréal a le plaisir de présenter une soirée dédiée au 3D dans l'internet. Lors de cet évenement, trois présentateurs exploreront le sujet du Web3D à partir de points de vue différents mais complémentaires.

FreeWRL et les standards 3D dans l'internet
John Stuart nous présentera le projet FreeWRL. Il parlera aussi des différents standards de 3D sur l'internet et du consortium Web3D.
Les défis du design de l'internet 3D intéractif.
Anthony Reed et Benoit Cloutier montreront les défis qui se présentent lors du design de contenu intéractif 3D pour l'internet, ainsi que lors du design d'outils de création de ces contenus. Ils démontreront AXEL, l'outil de création sans programmation de contenu 3D interactif pour l'internet.

John Stewart travaille au Centre de Recherches sur les Communications (CRC Canada) à Ottawa. John est un des auteurs de FreeWRL, un fureteur VRML et X3D, logiciel libre.

AXEL est le produit de MindAvenue, une compagnie montréalaise fondée en 1998. Benoit Cloutier était développeur de logiciels et chef de l'équipe d'animation 3D chez Softimage avant de fonder MindAvenue. Anthony Reed est un artiste 3D. Avant de joindre MindAvenue, Anthony a travaillé chez Labbé Designers en tant que designer industriel 3D. Il a aussi ensigné l'animation par ordinateur à l'UQAM.

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